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frostbite caves翻译-frostbite

tamoadmin 2024-10-20 人已围观

简介1.首先关闭游戏内origin,更新origin到beta版本。2.查看是不是杀毒软件阻止了游戏的某些程序或者是安全软件误报删除了游戏文件。3.尝试进入电脑n卡控制页面,把以图形处理器打勾,然后选用高效能处理器进入游戏了。4.检查游戏安装路径是不是有中文文件夹(安装时请默认文件名只需更改安装路径即可)。三角洲部队7怎么玩 由于E文苦手,看的太累,特别花了点时间,把所有的

frostbite caves翻译-frostbite

1.首先关闭游戏内origin,更新origin到beta版本。

2.查看是不是杀毒软件阻止了游戏的某些程序或者是安全软件误报删除了游戏文件。

3.尝试进入电脑n卡控制页面,把以图形处理器打勾,然后选用高效能处理器进入游戏了。

4.检查游戏安装路径是不是有中文文件夹(安装时请默认文件名只需更改安装路径即可)。

三角洲部队7怎么玩

由于E文苦手,看的太累,特别花了点时间,把所有的法术整理了下,方便看。

看之前必须知道几件事:

1.所有魔法对应的技能越高,耗蓝越少伤害越大。

2.毁灭系法术3个属性分别有各自特效,基本大多数法术都有。火焰是可持续性造成伤害,冰冻是造成和伤害同值的耐力伤害,雷电是造成伤害一半的MP伤害(就是减对方MP)

3.所有召唤系和变化系法术,除了顶级的,都是1分钟持续时间。(不算天赋加值)所有召唤武器都是2分钟时间。

4.所有恐惧类型法术都是30秒,所有催眠和狂暴都是60秒,所有增益法术都是60秒,还是那句话除了顶级的。

5.测试很多次后,确定双手施法,召唤系只加时间不加能力,所以不需要点了。

6.幻术系法术,没加天赋前仅对人类和生物有效,不 机械 恶魔都无效。

7.所有单对单的治疗他人法术都无法作用于召唤生物和不生物。

Conjuration(召唤系):

Bound sword=约束之剑(加专长后,自带驱逐召唤生物和不能力,附永久灵魂禁锢效果,攻击力比一般武器给力)

Conjure familiar=召唤魔宠(一只弱到爆的狗,持续60秒)

Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)

Bound battleaxe=约束之斧(破魔大师推荐,召唤师就算了,当心把自己的BB驱逐了,适合主修战斗的人员对法师用)

Conjure flame atronach=召唤火灵(MM,远程会风筝,了会自爆,初期利器)

Reanimate corpse=复活僵尸(灵系唔爱,一要尸体,二又不会变骷髅,还是原来的样子)

Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)

Banish deadra=恶魔放逐(顾名思义)

Bound bow=约束之弓(召唤出来自带100发箭,没了再召唤就是,利器)

Conjure frost atronach=召唤冰灵(肉盾冰巨人一只,一眼看去非常威武)

Revenant=复生术(名字好听,还是只有60秒,而且复生对象无变化)

Command deadra=命令恶魔(顾名思义)

Conjure demora lord=召唤恶魔守卫(恩~说说是叫恶魔守卫,可是怎么看都是个泰富林半恶魔混血儿战士版,还算硬可以在巨人面前撑好多下,但是还是单挑不了巨人,不过了再照巨人被玩虐)

Conjure storm storm atronach=召唤风暴巨人(超强力远程+护盾,攻击为闪电链,怪物近身会自动暴走击飞怪物,SO~站他身边就不怕啦)

expel deadra=驱逐恶魔(我至今不知道驱逐系法术有什么好。。。)

Dead thrall=奴役者(永久复活一个人类,不过还是僵尸,不会对话什么的哦,遇到个什么高级NPC做成BB吧)

Flame thrall=火灵奴隶(恩~永久的火灵,多会了燃烧之手法术)

Frost thrall=冰灵奴隶(同上)

Storm thrall=风暴奴隶(同上)

Flaming familiar=火焰魔宠(一只烤肉)

Summon Arniels shade=召唤某人的影子(一个不知道哪里来的废材分身,完全不及风暴巨人给力,最少我大闹法师学院,风暴巨人半天不啊)

Summon unbound demora=召唤不受约束的恶魔守卫(恩~~任务用的)

Illusion spells(幻术系):

Courage=勇气术(目标不会逃跑,得到额外的体力耐力持续30秒,建议召唤师学习,给召唤生物上)

Clarivoyance=透视术(寻路术,路痴专用)

Fury=愤怒术(目标6级以下攻击附近任何人30秒)

Calm=平静术(目标9级以下目标30秒不战斗)

Fear=恐惧术(目标9级以下逃跑30秒)

Muffle=消声术(走路无声180秒)

Frenzy=狂暴术(目标14级以下攻击附近人员60秒)

Rally=耐力术(目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒)

Invisibility=隐形术(隐身30秒,攻击取消法术)

Pacify=安抚术(20级以下目标不攻击60秒)

Rout=溃退术(20级以下目标逃跑30秒)

Call to arms=战斗召唤(目标战斗技能提升,增加耐力体力10分钟,非常给力的常驻BUFF)

Harmony=和谐术(25级以下目标不战斗60秒)

Hysteria=歇斯底里术(25级以下目标逃跑60秒)

Mayhem=混乱术(25级以下目标任意攻击60秒)

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Destruction(毁灭系):

Flames=燃烧之手(每秒8伤害,附带持续伤害)

Frostbite=冻结之手(每秒8体力耐力伤害)

Sparks=静电之手(每秒8伤害+一半的魔法伤害 )

Fire rune=火焰符文(火焰陷阱,50伤害)

Ice spike=冰剑术(25体力耐力伤害)

First rune=冰冻符文(冰冻陷阱,50伤害)

Lightning bolt=闪电术(一道雷光,25体力和一半魔力伤害)

Lightning rune=闪电符文(闪电陷阱,50伤害)

Chain lightning=连锁闪电(造成40点体力伤害和20点耐力伤害,同时跳跃到下个目标)

Fireball=火球术(40伤害的火球,爆炸范围15码)

Flame cloak=火焰护甲(一层火焰包围自身,靠近每秒8点伤害,带持续效果)

Frost cloak=冰霜护甲(每秒8体力耐力伤害,持续60秒)

Ice storm=冷风暴术(40点伤害+20点耐力力伤害)

Lightning cloak=闪电护甲(持续60秒,靠近的每秒8点体力一半魔力伤害)

Icy spear=冰矛术(60点伤害+30耐力伤害)

Fire bolt =小火球术(25伤害,附带持续伤害)

Incinerate=焚化术(火焰爆炸,造成60点伤害,附带持续伤害)

Thunderbolt=霹雳(一个霹雳,造成60伤害和30魔法伤害)

Wall of flames=火墙术(每秒50伤害)

Wall of frost=霜冻之墙(每秒50伤害)

Wall of storms=风暴之墙(每秒50伤害)

Blizzard=暴风雪(目标区域,每秒20体力和耐力伤害,持续10秒)

Fire storm=流星术(目标区域100点伤害的陨石落下,越接近目标伤害越高)

Lightning storm=闪电风暴(目标区域每秒75伤害,以及一半的魔法伤害)

Alteration(变化系):

Candlelight=光亮术(一个光球围绕照明,持续60秒)

oak flesh=树皮术(提升40防护)

mage light=魔光术(发射一个光球照明,持续60秒)

stone flesh=石肤术(提升60点防护,持续60秒)

Detect life=侦测生命(发现附近生物,可以透视墙壁,不包含不生物和机械)

Iron flesh=铁皮术(提升80点防护)

telekinesis =隔空取物(远距离偷东西)

Water breathing =水下呼吸

Detect dead=侦查不(发现附近不生物,可以透视墙壁)

Ebony flesh=黑木术(黑木耳的强大防护能力,提升100防护)

Paralyze=定身术(定身10秒)

Dragon hide=龙皮术(80%伤害减免,持续30秒)

mass paralysis=群体定身术(目标区域麻痹15秒)

Equil brium=平衡术(每秒把25点魔法转换为生命)

Transmute=炼金术(把一块铁变成银或把银变成金,知道怎么赚钱了吧)

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Restoration spells(防护系):

Healing=治疗术(治疗自己每秒10HP)

Lesser Ward=魔法屏障(一个40防护等级的魔法护盾,另吸收40魔法伤害)

Fast Healing=快速治疗(瞬间治疗+50HP)

Healing Hands=治疗之手(医疗他人,每秒+10HP)

Steadfast Ward=坚定屏障(吸收60点魔法伤害和+60防护等级)

Turn Lesser Undead=驱散亡灵(6级以下亡灵逃跑30秒)

Close Wounds=治愈术(快速治疗强化版,瞬间+100HP)

Greater Ward=强力屏障(80点魔盾)

Heal Other=治愈他人(治疗目标75HP)

Repel Lesser Undead=恐惧亡灵(8级以下亡灵逃跑30秒)

Turn Undead=摧毁不生物(13级以下亡灵逃跑30秒)

Circle of Protection=防护法阵(20级以下亡灵无法进入)

Grant Healing=强力群体治疗(全员+200HP)

Repel Undead=对抗不生物(16级以下亡灵逃跑30秒)

Turn Greater Undead=驱散强大亡灵(21级以下亡灵逃跑30秒)

Bane of the Undead=毁灭不(LV30以下见上帝,以上逃跑30秒)

Guardian Circle=守护结界(35级以下亡灵无法进入结界,结界内每秒恢复20HP)

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典范英语北极英雄马修.汉森的故事梗概

攻略说明

1、本文所指的东南西北以地图为标准。

2、游戏中可选择的主兵器:

微型冲锋枪:MP5——轻便,声音小,连发快,换弹夹快;但无瞄准镜,威力小,射程约300-350米。肉搏战和奔袭战的好选择。

冲锋枪:M4——连射枪。带瞄准镜,综合性能高,可全距离瞄准,射程约400-500米,瞄准镜放大率一般,打远距离目标稍显吃力。该枪应用范围极广,可适应所有环境,胜任各种任务。

M16——点射枪。带榴弹,无瞄准镜,射程约400米。可用于中近距离点射和中距离轰炸,适合打开放性目标。该枪有3发点射、单发点射和榴弹3种进攻方式,用数字3键转换。

重机枪:M249——携弹量大,可长时间扫射不换弹夹;但无瞄准镜,扫射时震动大,准度降低,换弹夹时间超长,减低移动速度。该枪射程约400米,可运用于对大群敌人的扫射和中近距离点射。

:M24——威力强,射程约800-1000米,瞄准镜放大率高,可1枪打穿数名敌人身体,似乎还带点霰弹效果,射击声音较小;单个弹夹只有5颗子弹,换弹夹时间超长,近距离换用手枪效果更好。经典型,虽然在弹夹方面缺点明显,但是子弹辐射面似乎比M82更大。

M82——威力强,射程约800-1000米,瞄准镜放大率高,可1枪打穿数名敌人身体,弹夹带弹量高,换弹夹速度快,但射击声音大,近距离换用手枪效果更好。现代型,从声音就可以听出与M24的不同。

3、游戏中可用的副兵器

匕首——无声,不让其他敌人发现的最好兵器,对付只有1人的地堡极其好用。

手枪——射程大约在200米左右,声音小,快,狙击手的近身战法宝。

手雷——可以用来清理小房子内的敌人,小心炸到自己,注意保持安全距离。

闪光弹—清理大房子以及陌生区域的好东西,可以使敌人眩晕大约10秒,不过已经足够了。

烟雾弹—制造一股烟雾,趁机突袭或转移,不过好像对电脑效果不明显。

火箭筒—最好用的远距离武器,可以用来炸人群、直升机和装甲武器,其中装甲武器几乎只有火箭筒能消灭。

C4遥控炸弹——通常用不上,不过某些任务会指定使用这玩意,由2个炸弹和1个遥控器组成。

地雷——可以放在敌人必经之地,和C4一样,通常用不上,某些任务会指定使用,安放好后远远放一枪或丢个手雷就能炸。

4、游戏中装甲武器的吃弹量。

摩托、吉普、卡车:用枪扫驾驶室。

直升机:1颗火箭或用枪扫驾驶舱。小型的直接炸,大型的螺旋桨着火,几秒钟自动炸。

装甲车:3颗火箭,冒烟后,几秒钟自动炸。

坦克车:4颗火箭,冒烟后,几秒钟自动炸。

Peru(秘鲁篇):地形包括草地、雨林、湖区、山谷、村庄、农田、公路等。

1、insurrection (起义)

山谷村庄战。点shift键上车,和队友一起攻击前进,路上把几个摩托兵和一架直升机灭掉。到达敌村庄后,4名队友会分别包抄左右两边,主角只需要配合队友全灭村庄内敌人即可。确认没有遗漏后,在一个木屋中发现一个像洗碗机一样的东西,是GPS系统,几枪打爆,过关。本关难度很小,队友几乎包办了一切,建议用M16,难度1星。

2、flood(洪水行动)

水战。爬上右边山顶,可以看到敌人的湖中防御线,附近有巡逻队,居高临下把可见的敌人扫清。逐步推进到岛上,小心水中敌人。歼灭2个岛上所有敌人后,向直升机场靠近,途中还有几个机枪堡,稳扎稳打过去。这时队友们会开始总攻,协助全歼敌人,占领飞机场,过关。本关敌人会不停移动,多草的环境也影响瞄准,建议不要用狙,M4比较好。被树挡住视线时利用火箭弹能节约时间,想游泳时可以下湖,难度3星。

3、weatherman(气象员行动)

黄昏山谷村庄战。开始后向左沿着山谷边向东前进,打掉几个巡逻兵,看到2间房子,一大一小,房子右边(南面)的山谷有不少巡逻队,先不要惊动他们,把房子左后方(北面)的援军打掉,这时本方的直升机会来火力支援,也可以从弹道确认敌人位置。小心的占领房子,注意这里敌人不少,把南面听到声响冲来的巡逻队灭了,然后向东北敌人村庄警戒前进。村庄周围巡逻队很多,到处是冷枪。在队友协助下清理村庄,在清理房子的时候多利用手雷和闪光弹,最后在一间大房子里发现许多箱,用地雷炸掉。完事后向直升机接送点攻击前进,那里有几个敌兵,去晚了很可能把飞机打掉。本关难度在于巡逻兵多,冷枪多,在多草环境下,经常被敌人摸到身边都不知道,建议用M4或M16,难度4星。

4、peruvian gold(秘鲁黄金)

农田村庄战。乘坐队友的车子冲向敌基地,主角负责控制炮火,路上小兵尽量杀,碰到吉普要打掉,否则对方会干掉你。到达目的地后,队友向前冲,主角最好殿后,清扫后方的敌援军。清扫好了,队友在前面也打完了,穿过一片**地,路上清理掉两边房子,进入村庄,把2间房子里的毒品箱用枪打爆。最后向直升机接送点冲去,把接送点的敌人清掉。本关主要是炮火不好控制,可以随意,难度2星。

5、bad habit(恶习)

山谷夜战。跳伞降落后,立刻清扫吊桥守敌,轰掉一架直升机,队友们会很快冲过桥,主角可以站在桥头,朝山谷底点射。桥底扫清了,队友们也把村庄里的敌人清理得差不多了。夺取基地后,不用逐屋清理,补充下,主要是火箭弹。沿着地图信号向北来到个路口,毒品头目的车队将从右边(东面)开来,找一个合适的地点,最好靠近火箭补给箱,把敌人车队炸飞,过关。本关夜战,建议用M4或M249,难度3星。

6、reckless pack(大意包围)

公路突围战。本关会碰到4批敌人。任务开始后坐摩托车跟着车队走,当碰到第1批敌人时,帮助车队消灭所有敌人。继续开车,第2批人时,把户外敌人清光,跟着地图找到一间房子,把里面的电台给打爆(桌子上黑色的就是)。第3批敌人是公路前方来拦截的2台吉普,必须打掉。打掉吉普后,地图会指示你去一间房子加血加,不要急着把这个任务完成。由于第4批敌人攻击点很散,队友们火力不够,油罐车容易被打爆,所以可以直接抄小路去敌人老窝(很近),在山坡上利用远距离点射把敌人和山上的油井灭掉,再让车队过去,就可以保证过关了。本关是突破封锁线,不需要逐屋清敌,只要能让车队安全通过就行,车队中除油罐车外的任何一辆车都能乘坐,敌人占据有利地形,战斗时比较混乱,建议用M4,难度4星。

7、headhunter(头号猎手)

山区农田战。出发点右侧有巡逻队,前方是**田,都有10名左右的敌人,枪法很准,所以一开始就冲上左边山顶,确保底下的敌人看不到你。这时后方(东面)2架敌运输直升机飞来,打不打无所谓(如果要打,不要用火箭筒,用枪扫驾驶舱)。不久会有另一架武装直升机飞来,这架是有机枪的,用火箭筒1炮轰掉(打中后立刻卧倒,敌机盘旋了一会后会爆炸)。沿着山脊外侧向南迂回,一直到敌人**田的正南方,那里有一道小山坡,和**田之间有一片开阔地,保证了视野,在这里把**田里的敌人点(不要着急下去,巡逻队听到枪声会不断朝这里冲,大概有10人左右)。**田右侧(东面)一排建筑里有一间有门的小房子,里面有2个敌兵,会冲出来进攻,远远送一颗火箭弹过去就行了。补充后,跟着地图沿着车印向北出发。当爬上一个坡后,注意左边(西南面)会有一支10+人的巡逻队,打不打随你。爬上右边(东北面)的山头,配合队友攻占别墅,注意围墙外侧有几个敌人,在院子的角落发现地道,内有毒枭1个敌兵2个,先丢个闪光弹,然后下去灭掉看守路口的敌兵,用手雷报销另一个,逮捕毒枭,过关。本关对于不熟悉地形的人来说比较难,掌握规律后还是挺简单的,建议用M4或M82,难度3星。

Chad(乍得篇):地形包括荒漠、山谷、草地、基地、废墟。

1、Thrown Rotor(回旋行动)

荒漠村庄战。上来骑摩托配合队友杀至敌人基地南面,队友从东面山顶吸引敌人火力,主角把周围敌人清理完后,可以选择从西南包抄。村西南山谷中有3个巡逻兵和1辆吉普,灭掉,摸进敌基地打掉2个地堡,从南向北杀配合队友杀过去。基地北部是个露天的直升机库,守卫不少,爬到西面山顶上一个个狙,灭完后,在直升机库一个角落拣到一个地雷箱,分别把雷达和正中平台上的直升机炸掉,其他的飞机用火箭筒干掉,过关。本关难度主要在于下摩托车后周围敌人比较零散,360度角都有人,建议用狙,难度3星。

2、Exodus(撤退)

荒漠战。本关只能用M4,坐队友摩托,掩护队友冲过敌人封锁。到达后队友会为你掩护后方,你要做的是和其他队友合力把敌基地的兵消灭,搜索人质,最后发现情报有误,人质不在这里,到达直升机接应点撤退。本关只要稳扎稳打,没有什么难的,难度2星。

3、dust to dust(荒漠行动)

荒漠战。沿地图指引移动,把周围荒漠上巡逻队都灭掉,向前走,左边会开来一支吉普车队,右边也会有一些敌人,分别歼灭。跟着地图,一边灭伏兵一边靠近敌人基地。队友们会在基地右边吸引敌人注意力,主角可以先协助队友点掉一些敌人后迂回左面进攻。基地左面外围可能会有几支巡逻队,灭掉,如果之前没有把敌人吉普车队灭掉,那么他们会停在基地中央。配合队友占领基地,最后炸掉基地中心的天线塔和雷达,坐直升机离开。本关兵多而集中,M249也是个不错的选择,难度3星。

4、metal hammer(铁锤行动)

荒漠夜战。上来灭掉敌人基地西南方的一个废墟哨站,然后配合队友进攻对方基地,把所有敌人消灭完,过关。注意在敌基地中心有一座院子型堡垒,分2层,院内和房内都有敌人。本关难点在于队友们到了村门口就不冲了,而村子里房子多,敌人火力交叉很猛,冷枪遍地,在夜战基础上,需要很谨慎,多使用手雷和闪光弹能节约时间,建议用M4,难度5星。

5、full stop(结局)

荒漠山谷战。本关是狙击手的乐园,上来在找个有利位置,把西北面的几支巡逻队打发掉,接下来把敌人的7个哨塔以及周围机枪堡一个个秒掉,附近有个补给点,可以补充。从山谷顶朝下对着敌人爽爽的狙,朝房子里丢手雷。完后搜查敌人营地,这时队友会来帮忙,干掉剩余的敌人,注意不要轻易进帐篷,帐篷挡不了子弹,万一被其他敌人扫射,就是活靶。在一个门口停有白色卡车的房子里,找到了被俘虏的人质,掩护人质到达直升机接应点,过关。本关只要小心别让敌人冲太近就行了,建议用狙,难度2星。

Novaya Zemlya(新地岛篇):地形包括雪地、雪岭、山谷、基地。

1、birds of prey(猛禽行动)

极昼区雪岭战。敌人有2个基地,分基地在西,主基地在南。一开始在山谷中东西南3面都会有巡逻队。建议不要管地图指向,先向西爬上山顶,沿着山顶向南走,路上消灭掉几支巡逻队,会遇到3架直升机从西北飞来,1大2小,1发火箭弹打掉大的,另1发远远把南面主基地楼顶的直升机打掉。完成后转向西,把分基地内的敌人狙清(人不多),补充,迂回到主基地西面。到达指定地点,过关。本关天气不是特别好,不过影响不大,选对攻击路线后很简单,建议用狙,难度2星。

2、chain lightning(连锁闪电行动)

雪岭夜战。本关的主要任务是按照地图指示,到达指定地点侦察,通知空军炸掉目标,主角的任务是配合侦察。一开始在面前的山坡找个好瞄准的地方趴下,开始秒人,这个点的敌人冲出来都是一条直线,很好打。完成后沿着地图到达指定地点,导弹轰炸后,先不要冲下去,等一等会有辆装满人的军车开过来,送颗火箭给他们,然后就在山坡上协助队友狙击。敌人消灭完后和队友会合,顺便补充,还捡了把重机枪(爽啊),沿着地图到达第2指定地点,再次轰炸,再炸掉一辆军车,抱着重机枪向下冲,清完人后,坐直升机离开。本关难度低,几乎所有的敌人火力都被队友吸引了,主角要做的就是到达预定地点,打打冷枪,清理巡逻队而已,建议用狙,难度1星。

3、rapid strike(速战)

雪地夜战。本关开始,队友们会开始进攻,主角要配合队友抵达基地中心。由于敌人在外围的巡逻队很多,而且会迂回,在夜间较难发现对方,与队友搭档进攻是比较好的方法。消灭有威胁的敌人,抵达指定地区后,过关。本关难度一般,主要在于黑夜和乱战,容易中冷枪,建议用M4,难度3星。

4、whirlwind(旋风行动)

雪地战。这关一开始队友们就在左侧开始进攻了,不要管他们,即使你以最快速度去支援也没什么用,倒不如单独行动。迂回到基地右边山坡,扫清基地右侧的大群敌人,如果还有余力可以远距离支援下队友,几枪把对面的油罐群炸了。接下来把基地中间的2个地堡给灭了,里面各有1个补给。在基地右侧的2栋大楼之间,有一辆装甲车,远远用3颗火箭弹打掉,火箭不够可以去地堡里补。跟随地图指引,到达山坡上的一个陵墓一样的仓库,把门口和里面的敌人清掉,里面有个补给。然后迂回到左边,远距离点人,特别是车库和房子里的。杀完过关。本关难度不高,用M82打很爽,难度2星。

5、frostbite(霜寒行动)

山区雪战。跳伞降落后,不远处有个哨所,灭掉。沿着地图到达飞机失事地点,周围有不少警卫,可以从山上用一个个点,占领失事点。再次沿着地图,来到一栋2层电台小楼,楼内有10名左右的敌人,楼的东北面还有巡逻队,可以利用房子西南面的大窗口,远距离点杀。完成后地图将指示你向东北去敌人基地,由于基地附近巡逻队很多,所以建议朝北方向走,那里有座山,在山顶可以轻松自在的把巡逻队点掉。最后和队友配合占领敌人基地,找到核武器,过关。本关视野虽然不是很好,但对狙击妨碍并不大,在重狙威力下,各个击破,特别是很多敌人不敢移动,成了爆头的绝好对象,本人用M24打出800+分,122个敌人中只漏掉1个,非常过瘾,值得一试,难度3星。

6、storm chaser(风暴猎人)

暴风雪夜战。本关天气非常不好,基地外根本看不见敌人,相反敌人看我们倒是非常清楚。一上来山谷对面有2支巡逻队,灭掉,穿过山谷从山谷左边向敌基地前进,路上消灭4个守卫,从基地左侧逐步推进,这时队友们会开始进攻,多利用队友火力。消灭2个基地内敌人的有生力量。在主基地,敌人正准备用几架直升机把核设施运走,用火箭把直升机掉,最后用枪把核设施毁掉,过关。本关受天气影响严重,能见度很低,很多时候只能依靠敌人开火时候瞬间的闪光确定对方位置,建议用M4或M82,难度4星。

7、Pandora’s box(潘多拉之盒)

雪地战。本关只能用M16冲锋枪,有榴弹(默认数字3切换),但没瞄准镜。一开始面前就是个小山脊,匍匐过去。用榴弹轰击,配合队友消灭敌人,不习惯用M16的人会比较难受,多依靠队友吧。主基地内有装甲车,火箭消灭。跟着地图走,进入一座2层小楼,消灭掉守敌在2楼发现台手提电脑,带走。离开主基地,跟着地图来到分基地,这里有直升机起落坪,和队友配合占领,等本方直升机到达,过关。M16使用方法,把敌人放在准星上方一点点,然后每次点射3颗子弹,依靠的反弹,枪头会自然向上微微仰起,正好击中敌人,在中近距离范围内命中很高。本关难度3星。

8、snow fox(雪狐行动)

雪地战。本关从东北向西南进攻,敌人基地2个,难度很大,值得重点介绍。一开始面前有敌人地堡一座,占领之,不要冲下去,直接在山顶点射配合队友占领1号基地,要把能看到的敌人都消灭干净,特别注意楼顶和窗内。沿着山坡向右(西面)移动,可以远远看到敌人2号基地楼顶的直升机,火箭弹伺候。在队友协助下进入1号基地东南部的一座房子里。出房子走到面前大楼的右边空地,秒掉对面树林1个敌人,不要靠近马路,不要离房子太远,几秒钟后敌人一辆装甲车会从马路左边冲过来,送他1枚火箭,然后躲回大楼后面。沿着房子跑回去补给,注意马路周围还会有几个漏网的小兵,补给出来把那辆装甲车打掉。穿过马路向对面(南面)移动,打掉辆停着的吉普,行动第1部分结束。穿过马路回到大楼边,从基地右侧迂回向第2基地前进,半路占领地堡1个,尽量远距离把守卫干掉,队友会配合行动。到达第2基地右侧,该基地将会有2台坦克保护,每台要吃4个火箭才炸,如何运用补充成了关键。把基地右侧房子里的敌人全消灭,趁坦克还没到达,冲到只有1层的房子中补充火箭弹,然后跑回来,别留在里面给坦克当靶子。第1架坦克到达,上面的机枪手可以用枪打掉,然后给它2个火箭,躲开坦克炮火跑到右边的2层楼后面,这栋楼里有2个火箭补给,用半蹲模式从后方窗口跳进去,摸上2楼消灭2个敌人后获得补给,在2楼窗口打爆坦克,顺便把对面的核武仓库和车库的敌人扫清。这时第2架坦克也到了,还好他打不了2楼,轻轻摸下1楼,打掉1个敌人,匍匐过去捡了另1个补给,按原路从窗口跳出。依靠房子掩护,向南边雪原远远迂回到马路对面,途中可以先送2个火箭过去,静静移动到车库后方,获得兵器补给,炸掉坦克,过关。BUG提示:尽早打掉直升机,否则会出现4-5个刀枪不入的敌人,只有打掉直升机才会消失。本关难度很大,一方面来自装甲武器威力强悍,另一方面敌人交叉火力很猛,要多利用队友的战斗力,用M4效果感觉最好,难度5星。

特别说明:1、游戏自动保存,传说中按F5不起作用,完成一个任务自动保存的;

2、如何使用医疗包,经过医疗包自动加血(这个我也搞不明白,玩的老是感觉医疗包没有起作用)

如月琴恩的出招表

1、作为一个男孩,马修总是渴望冒险。

As a boy, Matthew always longed for adventure.?

2、当他十二岁时,他逃到海边。他十八岁时周游世界。罗伯特为他提供了一份工作,当他的仆人去寻找时。他和马修参加了北极探险。虽然非常危险,罗伯特和马修去了北极。

When he was twelve years old, he fled to the seaside. At the age of eighteen, he has traveled around the world.

Robert offered a job for him, when his servants, go on a quest. He and Matthew have been in the north pole expedition. Though very dangerous, Robert and Matthew went to the arctic.?

3、但罗伯特是严重的冻伤。医生们不得不割断罗伯特的八个脚趾。但是罗伯特和马修没有放弃。1908年,罗伯特和马修是第五次尝试北极。

But Robert was severe frostbite. The doctors had to cut Robert eight toes. But Robert and Matthew did not give up. In 1908 Robert and Matthew were fifth of the Arctic attempt.?

4、然而,在离目的地不远的地方,马修掉进了冰里。但最终获救了。最后罗伯特和马修终于成功了。他们是人类历史上第一批站在北极的人。

However, in the not far away from the destination place, Matthew fell into the ice. But finally rescued. Finally Robert and Matthew finally succeeded. They are the human history the first batch of standing in the Arctic.

扩展资料

故事的分类:

1、幼儿故事:

是儿童文学少儿的一类。指0周岁到6周岁的幼儿。故事用作讲述的事情,凡有情节、有头有尾的皆称故事。这个事可能是真实的事,也可能是虚构的事。

2、民间故事:

民间故事就是劳动人民创作并传颂的、具有虚构内容的散文形式的口头文学作品,是所有民间散文作品的通称。

3、童话故事:

童话故事是儿童文学的重要体裁。是一种具有浓厚幻想色彩的虚构故事,多采用夸张、拟人、象征等表现手法去编织奇异的情节

百度百科-故事

寒霜引擎有什么特点 比起虚幻3引擎呢

零刀(Frostbite)

冰洁攻击 绝刀(Frost End)

所有使用刀的通常技与各种非D系统必杀技全部赋予冰洁效果。通常技3回、必杀技5回。

D系统冰洁次数限制解除。必杀技Hit时效果变化、追击可能。

DD:「冻牙氷刃」、「虚空刃 雪风」强化 冰翔剑:↓↘→ + A or B or C (空中可)

冰翔击: ↓↘→ + D (空中可) (25%BEAT GAUGE消耗)

吹雪:→↓↘ + A or B

裂冰: →↓↘ + C

双冰连:→↓↘ + D (可蓄力) (25%BEAT GAUGE消耗)

雾枪尖晶斩: ↓↙← + A or B or C (空中可)

雾枪突晶击: ↓↙← + D (25%BEAT GAUGE消耗)

雪华尘: C连打 冰翔剑:↓↘→ + A(空中可)

吹雪:→↓↘ + B

裂冰:→↓↘ + C

雾枪尖晶斩:↓↙← + B > C

雪华尘:与对手近身 ↓↓ + C

BEAT GAUGE 25% 消费必杀技

氷翔撃:↓↘→ + D (空中可、地上版可蓄力)(25%BEAT GAUGE消耗)

冰连双:→↓↘ + D (可蓄力) (25%BEAT GAUGE消耗)

雾枪突晶击:↓↙←+D > C (25%BEAT GAUGE消耗)

雪华尘追加攻撃:雪华尘中D (25%BEAT GAUGE消耗)

CP新增必杀技

冰斩闪:空中↓↙← + C

冰斩击:空中↓↙← + D (25%BEAT GAUGE消耗) 冻牙冰刃: →↘↓↙←→ + C

冰翼月鸣: →↘↓↙←→ + D (CP 空中可)

虚空刃 雪风:↓↘→↓↘→ + D BlazBLue: Calamity Trigger

BlazBlue: Continuum Shift

BlazBlue: Continuum Shift II

BlazBlue: Continuum Shift Extend

BlazBlue: Chronophantasma BlayzBloo: Super Melee Brawlers Battle Royale

BlayzBloo: Clone Phantasma BlazBlue: Chimelical Complex

BlazBlue: Remix Heart

寒霜引擎产品图标寒霜引擎(Frostbite Engine),是瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》(Battlefield)系列设计的一款3D游戏引擎。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏在2008年问世。游戏:战地系列

寒霜引擎的特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。 虚幻3引擎给人留下最深印象的就是其极端细腻的人物和物品模型。通常游戏的人物模型由几百至几千个多边形组成,并在模型上直接进行贴图和渲染等工作从而得到最终的画面。而虚幻3引擎的进步之处就在于在游戏的制作阶段,引擎可以支持制作人员创建一个数百万多边形组成的超精细模型(最上面的模型由200万多边形组成,而下面的模型仅有5287个多边形),并对模型进行细致的渲染,从而得到一张高品质的法线贴图,这张法线贴图中记录了高精度模型的所有光照信息和通道信息。在游戏最终运行的时候,游戏会自动将这张带有全部渲染信息的法线贴图应用到一个低多边形数量(通常在5000-15000多边形)的模型上。这样的效果就是游戏的模型虽然多边形数量比较少但是其渲染精度几乎和数百万多边形的模型一样,这样可以在保证效果的同时在最大程度上节省显卡的计算资源。应用游戏 《战争机器》(Gears of War)(欧美-Epic Games)(2006)

《使命召唤3》(Call of Duty 3) (欧美-Infinity Ward / Activision)(2006)

《帕拉贝伦》(Parabellum)(德国-Acony)(2006)

《彩虹六号:维加斯》(Rainbow Six Vegas)(法国-Ubi Soft Entertainment育碧)(2007)

《生化奇兵》(Bioshock)(欧美-Irrational Games)(2007)

《枪神》(Stranglehold)(欧美-Tiger Hill Entertainment)(2007)

《虚幻竞技场3》(Unreal Tournament 3)(欧美-Epic Games)(2007)

《荣誉勋章:空降神兵》 (Medal of Honor: Airbone) (美国-Electronic Arts艺电)(2007)

《彩虹六号:维加斯2》(Rainbow Six: Vegas 2 )(法国-Ubi Soft Entertainment育碧)(2008)

《前线:战火之源》(Frontlines: Fuel of War)(欧美-THQ / Kaos)(2008)

《恐龙猎人》(Turok) (美国-Acclaim)(2008)

《转折点:自由的陨落》(Turning Point: Fall of Liberty ) (美国-Spark Unlimited)(2008)

《格林童话惊魂记》(American McGee's Grimm)(欧美-GameTap)(2008)

《战火兄弟连:地狱高速》(Brothers in Arms: Hell's Highway) (美国-Gearbox)(2008)

《潘多拉的魔盒》(Legendary) (美国-Microsoft微软)(2008)

《镜之边缘》(Mirror's Edge) (美国艺电旗下公司-瑞典-EA DICE)(2008)

《质量效应》(Mass Effect)(加拿大-BioWare) (2008)

《阿尔戈英雄的崛起》( Rise of the Argonauts )(2008)

《战地之王》(Alliance of Valiant Arms) (韩国-Redduck)(2008)

《战争机器2》(Gears of War2)(欧美-Epic Games)(2008)

《美国陆军3》(America's Army3) (美国-America's Army国家陆军部队)(2008)

《致命车手》(Wheelman) (欧美-Tigon)(2009)

《终结战争》(Tom Clancy's EndWar) (法国-Ubi Soft Entertainment育碧)(2009)

《最后的神迹》(The Last Remnants) (欧美-Square-Enix)(2009)

《边境之地》(Borderlands )(美国-GearBox Software)(2009)

《诅咒》(Damnation)(欧美-Blue Omega)(2009)

《异形:殖民军》(Aliens: Colonial Marines) (日本-Sega世嘉)(2009)

《X战警前传:金刚狼》(X-Men Origins: Wolverine) (美国-Raven Studios / Amaze Entertainment)(2009)

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》(Batman: Arkham Asylum) (美国-Rocksteady Stud)(2009)

《一舞成名》(Star Tales)(中国-麦格特尔)(2009)

《神兵传奇》(中国-久游)(2009)

《Hessian》(韩国-GSP)(2010)

《流星蝴蝶剑OL》(Butterfly Sword Online)(中国-久游)(2010)

《聊斋OL》 (中国-798GAME)(2010)

《BERKANIX》(韩国-Sonov)(2010)

《犯罪艺术》(Crime Craft)(欧美-VogsterEntertainment)(2010)

《全球计划》(Global Agenda)(美国-Hi-Rez)(2010)

《无双OL》(中国-成都逸海情天)(2010)

《Huxley》(中国-Webzen)(待定)

《质量效应2》(Mass effect2)(加拿大-BioWare)(待定)

《阿尔法协议》(Alpha Protocol) (美国-Obsidian)(待定)寒霜引擎的游戏就一款 战地:叛逆连队2很经典 画面可以和孤岛惊魂相提并论 说明寒霜引擎还是有发展前途的 前途无量 主要是破坏效果超强 可能是你开的特效问题 你的配置应该没问题 最好通了关 才知道游戏的好坏虚幻3引擎的游戏N款 什么风格的游戏都有 什么效果都很好 是个人认为最好的引擎 如果现在比还是虚幻3引擎强 最少2年后寒霜超越虚幻3还是有可能的荒废留